حركة ومغامرة · ⭐ 7
يحمل ثلاثة أطفال اللعبة الإلكترونية الجديدة نايرات، ولكن يتسبب خلل في البرنامج بدخولهم عالم اللعبة حيث يتوجب عليهم استخدام قواهم الخارقة الجديدة للعودة إلى المنزل.